Ciao a tutti, programmatore c++ col pallino del sim racing, lavoro a un progetto personale grazie all aiuto di un grafico , provengo da Ogre3d , poi Urho3d adesso sto cercando di fare il salto di quallita’ ma quanto e’ difficile sto UE,
e’ pieno di macro, code public/private , c++ e c# , non trovo un doc / guida come cristo comanda, qualcuno ha qualcosa da consigliare.? Grazie.