Inplemented Interfaces > Add have Bug

Sorry for the Russian language. My English is bad. For myself, I will outline all encountered bugs me and I’m trying to get around them to vdalneyshem if I do something that is not the case, I could see I am trying to outwit her and found her cause, as reported to You and I send you a copy of Your abstract. [Google Translate]

Создал Blueprint BI_Interaction (Blueprint Interface). записал в него входные и выходные данные (входные Character (MyCharacter > Reference), выходные Successful (Boolean) и Massage (String)), после чего соединил начало и конец (более никаких формул в эту функцию не вставлялось. При создании Actor, поместил в него (Actor) StorageComponent и создал физическую модель (Cube) нажал на Edit Class Settings в верхней панели управления Actor’a и нажал Inplemented Interfaces > Add, затем выбрал свой BI_Interaction и после удалил из этого списка, добавил AlSight Target Intefaces тем же путем, и попробовал снова добавить свой BI_Interaction, но ничего не произошло. Пробовал Удалить AlSight Target Intefaces и первым в списке вставить BI_Interaction, но он не уже не поставился и первым. Я переименовал BI_Interaction (в BI_Interact) и создал его аналог с его названием (BI_Interaction), затем ввел те же входные и выходные данные что и у BI_Interact. Однако мне и это не помогло, ни BI_Interaction ни BI_Interact не добавлялись в список AlSight Target Intefaces. После всего я создал новый Blueprint Interface с названием Inter, и он уже добавился. После Inter добавления в список AlSight Target Intefaces я записал в него те же входные и выходные данные что и у BI_Interaction и BI_Interact. Затем переименовал BI_Interaction который создал в начале (BI_Interaction который создал вторым - удалил, переименовав обратно BI_Interact) в BI_Inter, а Inter переименовал в BI_Interaction. Однако в списке AlSight Target Intefaces он оставил свое имя (Inter), и я решил его удалить, после чего Inter из этого списка пропала а на его месте тут же появилась BI_Interaction (та что я переименовал из Inter). Далее я работал с моим новым BI_Interaction (изначально названным Inter). Далее, функцию в новом BI_Interaction в которой я прописал входные и выходные данные, я переименовал из NewFunction в Interact, но программа мне этого сделать не дала высветив красный восклицательный знак. Я, не долго думая перешел в Event Grahp моего MyCharacter и попытался скомпилировать его заведомо думая что ошибка проходит тут, так как программа не может найти исходную функцию Interact так как Blueprint Interface содержащею ее я удалил. Программа встала, и через секунд 7 выдала мне окно с предложением отправить отчет об ошибке и перезапустить программу, что я и сделал. Перезапустив программу, я сразу полез в Event Grahp моего MyCharacter и увидел там под клавишей [E] ошибку (скриншот в папке Ошибки > Pick Up [E]), после чего я удалил элемент подсвеченный красным (смотри скриншот) и попытался снова вставить Interact, однако мне вновь выдался элемент с этой красной ошибкой, я удалил добавленный элемент и скомпилировал MyCharacter, после чего успешно добавил функцию Interaction моего нового Blueprint Interface (BI_Interaction) и воcстановил должную последовательность руководствуясь скриншотом Pick Up [E] (в папке Ошибки). Далее я пользуюсь новым Blueprint Interface (BI_Interaction). Чтобы быть полностью уверенным в работоспособности этого элемента, я решил удалить из списка Inplemented Interfaces: AlSight Target Intefaces и BI Interaction, после чего я опять наткнулся на ранее описанное: BI Interaction в списке не появился. Случайным образом, я увидел в графе Functions своего предмета две никогда не добавляемые мной функции, одной из которых была Interact (обращаю внимание на то что в списке Functions, а не в Interfaces), второй была функция с незнакомым мне названием и тегом в конце _027, которую я поспешно удалил (отчего и не запомнил ее названия). Затем я удалил Interact из этого списка (Functions) и снова попытался его добавить в списке Inplemented Interfaces в Edit Class Settings своего предмета и не к удивлению она успешно и полноценно добавилась. Я снова удалил ее из этого списка, и она опять не добавилась, тогда я удалил ее из списка Functions, после чего я проделал это три раза, дабы убедить в баге программы.

Данный отчет отправленный в службу поддержки UE4 для уведомления. Далее продолжаю работать с новым BI_Interaction и Interact (Переименованных к первоначальному состоянию).