他インスタンスが持つGameplayTagの参照について

申し訳ありません!通知に気付かず、頂いた回答を長らく見逃しておりました。

大変遅くなりましたが、頂いた解説と下記の記事を参考に、ご教授いただいたものと同様のBlueprint Interfaceの実装と、正常な動作の確認を行うことができました。

http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/09/23/201458

頂いた知見をこれからのゲーム作りに役立てていきたいと思います。
丁寧でわかりやすいご回答を、どうもありがとうございました!