Hi Jackson
这里有关于上述所有概念的文档:
另外词汇上看似比较接近或者有关联的概念,在论坛里也有一些探讨
GameMode 与 GameState的探讨:
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/c-gameplay-programming/52660-gamemode-or-gamestate
PlayerController 与 Pawn的探讨
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/c-gameplay-programming/6460-beginner-question-playercontroller?7152-Beginner-Question-PlayerController=
这里另外还有一个文档,
http://cedric-neukirchen.net/Downloads/Compendium/UE4_Network_Compendium_by_Cedric_eXi_Neukirchen_BW.pdf
可以重点看一下Framework & Network.这一章节,分别有BP和C++的例子(7-44页)
当然,概念都是抽象出来的,欢迎大家结合自己的开发经验共同探讨。