ご回答有難うございます。
返答を頂いてから色々試したのですが解決できませんでした。
「コンポーネントのgetWorldLocationを向ければ解決します。」の部分なのですが↓の
のような組み方で合っていますでしょうか?
この方法で試したのですがアニメーションの追従は作動しませんでした ><
どうしてもMayaで制作したアニメーションを適用しなければならないので、アニメーションの再生はBP化したジオメトリがUse Animation Assetのアニメーションモードで指定のアニメーションアセットを読み込んで動く…という流れは変更できないのできません。
このアニメーションアセットを読み込んでのアニメーションの再生の場合でも、「移動をアクターごと」にすることはできますでしょうか?
