Evangelista en Latam

Buenos días @Unreal-Nacho , gracias por abrir este post.

Estoy desarrollando un juego indie en Unreal, y mi idea era presentarlo en los Megagrants. Pero tengo unas dudas. ¿Qué recomiendas, acabar el juego o presentarlo antes? Si se os envía información sobre el juego, debe hacerse pública o no se hace hasta que el desarrollador quiera? Alguna recomendación para salir seleccionado? Muchísimas gracias.