O numero máximo de polígonos vai variar com a plataforma. Pra high-end em PC, 24K é tranquilo, mas pro GearVR por exemplo é ideal manter a sua cena toda entre 50-100k por quadro, ou seja nesse caso 24k já toma 1/4 do processamento. No final do dia vc quer o menor numero de polígonos, não importa a plataforma.