Boa noite galera,
Ainda estou me familiarizando com os componentes dos actors. Agora tenho uma ideia do que serão meu actors bloco 1 e bloco 2.
Por enquanto, consegui criar comandos de movimento para o bloco 1 criando uma blueprint do tipo Pawn.
Para o meu bloco 2 eu criei uma blueprint do tipo Actor e adicionei uma ProceduralMesh.
Para adicionar movimento e no bloco 2 ele deveria ter sido criado como Pawn e depois adicionado um componente ProceduralMesh?