@MarcusMO respondendo as duas perguntas:
1 - Se você mudar o **Pawn **pelo **Possess **ele já vai receber os comandos, se você quiser executar alguma coisa na hora do **Possess **você pode usar:
https://docs.unrealengine.com/en-US/…sed/index.html
2 - Sim, se for um **Pawn **controlando os dois Actors, você pode enviar os comandos direto pelo Pawn porque os comandos do **PlayerController **são passados pra o Pawn.