基于 DurationEffect 的 GameplayCue 的 Remove 问题

对于GAS的持续性的Cue,如果你遇到这种情况:
一个3s的烧伤特效,当你第一次使用火焰弹,3s后烧伤特效自动移除,但是第二次火焰弹后,烧伤特效不会移除
解决方法:
以GCA为例,不勾选AutoDestroy,在OnRemove中使用Recycle节点

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