Dropa item anterior quando pegar um novo item.

Eu consegui fazer o que eu desejava com o interfaces e só estou buscando formas de melhorar. Estou usando atualmente como impulso de coleta apenas a caixa de colisão do objeto com a do meu personagem, agora estou tentando adicionar o line trace e os botões “E” para coleta e troca o item que está na mão do jogador por outro da cena e “G” para soltar o item que está na mão do jogador