Direct Blueprint Communicationsを使って異なるレベルからの変数を取得する方法

異なるレベルに置かれたActorを参照する一番簡単な方法として、全レベルの全ActorからTagで検索してActorの参照を取得するという方法があります。

ちょうど近いうちに書こうと思っていた記事だったので、”Get All Actors of Class”と”Tag”を使う方法を下記のブログにまとめました。本題は途中からなので、ぜひ見ていただけると~!