早速のご回答ありがとうございます。
いろいろ調べたのですが、『BP_test4で行うSpawnActor時に番号、あるいはデータテーブルのRowNameを初期値として渡してやりBP_W4がその初期値をみて文字や座標を更新する』という方法がわかりませんでした。お手数ですが、具体的な方法を教えていただけますでしょうか。(初心者です・・)
また、『BP_W4にWB_Test4をComponentとして持たせ』、BP_W4をビューに配置してPlayしたところ、無限ループが発生しました。
BP_test4の内容を再掲載します。(前回、画像が小さくて申し訳ありません)
ご教授のほどをお願い申し上げます。

