Es una captura del level blueprint. Pense que si lo enlazaba con el casteo podia acceder a destruir el cubo y actuar en su colision con algo pero me imaginaba que estaria mal. El problema es que el casteo no se hace bien y debe ser porque dentro del casteo no se que conectar a “object” y “as futurist cube”, ya que he probado a referenciar el cubo como actor de varias maneras pero nada