Como ativar a função de um Actor (blueprint) sobrepondo outro Actor (Blueprint)?

No meu projeto tenho um sistema de inventário em que coleto itens e eles vão para o slot do inventário, ao clicar no slot o item Spawn.

No projeto tem um painel em que o item se encaixa então gostaria que o item fosse usado somente perto desse painel.

Desde já agradeço.