Community Tutorial: Zaawansowane techniki pracy z MetaHumanami w Unreal Engine: postacie z trzeciej osoby, materiały dynamiczne i niewidzialność

Dowiedz się, jak używać MetaHumanów jako postaci z trzeciej osoby w Unreal Engine, tworzyć materiały dynamiczne, sprawiać, by były niewidzialne lub półprzezroczyste, oraz przełączać materiały w trakcie rozgrywki, aby uzyskać zaawansowane efekty graficzne. Idealne dla twórców gier i artystów technicznych, którzy chcą opanować profesjonalne techniki pracy z MetaHumanami.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Re82D/zaawansowane-techniki-pracy-z-metahumanami-w-unreal-engine-postacie-z-trzeciej-osoby-materialy-dynamiczne-i-niewidzialnosc