Cette vidéo offre un aperçu d’un processus de photogrammétrie à caméra unique permettant de créer un Metahuman personnalisé à l’image d’une personne réelle.
Quelques conseils pour les prises de vue en photogrammétrie sont partagés, notamment l’utilisation de flashs et de la polarisation croisée afin d’annuler les reflets spéculaires sur la peau réelle. Le processus de photogrammétrie est présenté avec Reality Capture.
Tous les outils logiciels utilisés sont gratuits ou peu coûteux…
XnView : https://www.xnview.com/en/
Reality Capture : https://www.capturingreality.com/
Unreal Engine : https://www.unrealengine.com/
Plugin Metahuman Mesh To Metahuman : https://www.unrealengine.com/fr-fr/blog/new-release-brings-mesh-to-metahuman-to-unreal-engine-and-much-more
Tutoriel officiel d’Epic (6 min) pour le plugin : https://www.youtube.com/watch?v=xOVyme4TFZw
Metahuman Creator : https://www.unrealengine.com/fr-fr/metahuman
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pJ61/unreal-engine-workflow-de-photogrammetrie-real-human-to-metahuman