Houdini’den render edilen bir duman flipbook efektini stilize etmek için Substance Designer kullanma.
Ayrıca, dünya ofsetiyle bir ağı canlandırmak için Vertex animasyon dokusu kullanma; yumuşak VAT için Houdini simülasyonu boyunca Vertex numarasını tutarlı tutan bir Python aracı da yazıldı.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YwYb/unreal-engine-uygulamali-stilize-duman