Im Verlauf dieses Projekts vertiefen die Schüler ihr Verständnis für nachhaltige Entwicklungspraktiken, Chancengleichheit, inklusives Design und Ressourcenmanagement. Am Ende dieser Unterrichtseinheit wissen die Schüler, wie sie Twinmotion nutzen, um Szenen zu erstellen, Objekte zu importieren und mithilfe integrierter Tools und Assets Umwelteffekte zu erzeugen, um eine interaktive 3D-Umgebung zu erstellen, die ihren Lernerfolg veranschaulicht und ihr Design präsentiert.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4P1r/unreal-engine-unterrichtsplan-neugestaltung-des-3d-schulhofs