Community Tutorial: Unreal Engine'de Gelişmiş MetaHuman Teknikleri: Üçüncü Kişi Karakterler, Dinamik Malzemeler ve Görünmezlik

MetaHuman’ları Unreal Engine’de üçüncü kişi karakterler olarak kullanmayı, dinamik malzemeler oluşturmayı, onları görünmez veya yarı saydam hâle getirmeyi ve gelişmiş görsel efektler için oynanış sırasında malzemeler arasında geçiş yapmayı öğren. Profesyonel MetaHuman tekniklerinde ustalaşmak isteyen oyun geliştiricileri ve teknik sanatçılar için mükemmel.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrz1G/unreal-engine-de-gelismis-metahuman-teknikleri-ucuncu-kisi-karakterler-dinamik-malzemeler-ve-gorunmezlik