Açılan kapı
----- BP_Door Blueprint sekmelerine bakıyoruz
----- Tetikleyiciyle çakışma işleyicisi
----- Timeline için Stop işlevini çağırıyoruz
----- Kapının açılma yönünü hesaplıyoruz
----- UnrotateVector işlevi
----- Timeline grafiğine göre kapıyı açma
----- Döndürme için en kısa yol
----- Kapının kapanma işleyicisi
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PaYR/unreal-engine-5-te-blueprint-temelleri-bolum-16-acilan-kapi