Bu bir saatlik Unreal Engine eğitiminde, ARC Raiders gibi modern çıkarma nişancı oyunlarından ilham alan, eksiksiz ve prodüksiyona hazır bir çıkarma asansörü sistemi oluşturacaksın. Üçüncü Şahıs Şablonu’nu kullanarak etkileşimli bir çağırma istasyonu, zaman ayarlı kapı mantığı, oyuncunun girişini algılama, dahili bir çıkarma kontrolü ve Blueprint’lerle oturum sonunu temiz bir şekilde sonlandıran bir geçiş hazırlayacaksın. Sistem; modüler bir üst-alt sınıf mimarisiyle kurulduğu için hava şaftlarına, metro platformlarına veya alternatif çıkarma türlerine genişletilebilir. Bu kurs, gereksiz sinematik şişkinlik olmadan etkileşim arayüzleri, durum kontrolü, zaman çizelgeleri ve ölçeklenebilir tasarım gibi gerçek oynanış sistemlerine odaklanır. Çıkarma mekaniklerini prototiplemek isteyen orta seviye kullanıcılar, eğitmenler ve oynanış tasarımcıları için idealdir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz565/epic-for-indies-unreal-engine-5-7-ustalik-sinifi-arc-raiders-ilhamli-basitlestirilmis-asansorle-cikarma