In Teil 10-1 beginnen wir mit der Erstellung einer Widget-Benutzeroberfläche und fangen an, einige interaktive Schaltflächen hinzuzufügen, um zwischen dem Varianten-Manager zu wechseln, den wir zuvor erstellt haben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/17EB/unreal-engine-4-arch-vis-tutorialkurs-teil-10-1-umg-ui-designer-varianten-manager