Faire grimper une IA ou lui faire franchir un espace dans le NavMesh n'est pas très difficile avec un proxy NavLink, mais cela peut vite devenir un casse-tête dans une situation plus bondée. Ce tutoriel a pour but de vous montrer comment préparer un proxy NavLink et résoudre ce problème.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/onBd/unreal-engine-systeme-de-proxy-navlink-pour-ia-en-environnement-bonde