Neste tutorial, vou mostrar como criar um sistema simples de partículas na interface que é ativado ao pressionar um botão. Para isso, estou usando o Renderizador de Interface do Niagara, que é um plugin gratuito para a Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/35Vo/unreal-engine-renderizador-de-interface-do-niagara-tutorial-iniciante-1