Community Tutorial: Red en multijugador - Parte 2: Instancias de juego

:video_camera: En la parte 2 se nos presenta la idea de las instancias de juego. Usamos el ejemplo práctico de esprintar para ayudarnos a entender algunos conceptos fundamentales del multijugador en lo que respecta a la replicación y la comunicación entre las instancias de juego del servidor y el cliente.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xKLz/unreal-engine-red-en-multijugador-parte-2-instancias-de-juego