Community Tutorial: Programmare i sottosistemi (informazioni extra della community)

I sottosistemi introdotti in Unreal Engine 4.22 sono un metodo elegante per creare gestori di gameplay di qualsiasi tipo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3l9V/unreal-engine-programmare-i-sottosistemi-informazioni-extra-della-community