Community Tutorial: مقدمه ای بر واقعیت مجازی، دنبال کردن و انیمیت دست (هندترکینگ)، تشخیص اشاره با OpenXR در آنریل انجین

در این آموزش، یاد می‌گیریم چگونه داده‌های ردیابی دست OpenXR را از API موتور آنریل دریافت کنیم و از آن برای ترسیم مدل‌های مجازی دست با استفاده از مکعب‌ها (به عنوان مفاصل دست) استفاده کنیم. همچنین به تشخیص حرکات پرداخته و تشخیص یک حرکت ساده‌ی نیشگون (pinch gesture) را پیاده‌سازی می‌کنیم.

در بخش اول، روی API نسخه‌های ۴.۲۶ تا ۵.۴ موتور آنریل تمرکز می‌کنیم. و در بخش دوم، نحوه به‌روزرسانی پروژه برای سازگاری با نسخه ۵.۵ را یاد می‌گیریم.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eBW3/unreal-engine-openxr