Découpage du script, planification du shot-blocking et bonne communication, jusqu’à la façon dont j’utilise les données Xsens traitées directement dans les plans, en tant que réalisateur sur le terrain, afin de façonner les scènes avec jeu d’acteur et action, le tout dans Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/O800/mise-en-scene-de-la-capture-de-mouvement-dans-unreal-engine