Lass uns einen Schieberegler mit dem Timeline-System erstellen und das System für die Netzwerkreplikation einrichten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LMEb/unreal-engine-lass-uns-einen-schieberegler-mit-der-timeline-erstellen-und-die-netzwerkreplikation-einrichten-ph-untertitel