Análise em vídeo de 4 minutos sobre os gatilhos de entrada Pressionado versus Mantido e como eles funcionam com o Sistema de Habilidades de Gameplay do Lyra.
3 tipos de habilidades analisados: Ao Pressionar, Enquanto Mantido e Sempre Ativa.
Código Blueprint e análise apresentados para cada habilidade.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zOE0/unreal-engine-habilidades-de-gameplay-com-entrada-aprimorada-do-lyra-gatilho-pressionado-vs-gatilho-mantido