Community Tutorial: Habilidades de Gameplay do Enhanced Input do Lyra — Gatilho Pressionado vs Gatilho Mantido

Análise em vídeo de 4 minutos sobre gatilhos de entrada Pressionado versus Mantido e como eles funcionam com o Sistema de Habilidades de Gameplay do Lyra.

3 tipos de habilidade analisados: Ao pressionar, Enquanto estiver mantido e Sempre ativo.

Código em Blueprint e análise apresentados para cada habilidade.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zOE0/unreal-engine-habilidades-de-gameplay-do-enhanced-input-do-lyra-gatilho-pressionado-vs-gatilho-mantido