Bu video, zaman koduna sahip animasyonlarını Unreal Engine’e nasıl aktarabileceğini gösteriyor. Bunu UE 5.1 kullanarak, OptiTrack Motive’den UE’ye animasyon verisi alarak gösteriyorum. Bu iş akışını aşağıda bağlantısı verilen iki yöntemle gösteriyorum: bir Maya betiği ve bir UE eklentisi. Bu, performans yakalama yapan ve birden fazla sistemden veri kaydeden herkes için faydalıdır.
FBXTimecodeImporter’ı burada bulabilirsin: GitHub - Mystfit/FBXTimecodeImporter · GitHub
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D4WL/gomulu-zaman-koduna-sahip-fbx-animasyonlarini-unreal-engine-5-e-aktarma