Neste tutorial, vou implementar um efeito de câmera bêbada na Unreal Engine 5. Aqui, a imagem na tela passará por uma deformação contínua para transmitir a ideia de desequilíbrio e de comprometimento visual. O efeito será implementado usando um material de pós-processamento. Você pode ver esse efeito de câmera bêbada em jogos como GTA e Red Dead Redemption.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RWGX/unreal-engine-efeito-de-camera-bebada