Na parte 4-1, vamos falar em detalhes sobre como criar Materiais do zero, com foco no material de vidro e no de aço, além de usar Reflexo Planar.
Link para o modelo:
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZlVa/curso-tutorial-de-arch-viz-no-unreal-engine-4-parte-4-1-material-vidro-e-aco