Un semplice esempio di come creare i passi per un personaggio in prima persona usando MetaSounds, che reagisce ai diversi terreni su cui l'utente cammina.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ylqb/unreal-engine-creare-passi-in-prima-persona-con-i-preset-di-metasounds-per-diversi-terreni