Un semplice esempio di come creare i passi per un personaggio in prima persona usando MetaSounds, in modo che reagisca ai diversi terreni su cui cammina l’utente.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ylqb/unreal-engine-creare-passi-in-prima-persona-con-i-preset-metasounds-per-diversi-tipi-di-terreno