Controllare le dipendenze delle risorse in progetti Unreal di grandi dimensioni è fondamentale per evitare “dipendenze a spaghetti”, tempi di cook gonfiati e build non funzionanti. Il sistema Restrizioni sui riferimenti alle risorse (spesso indicato come Policy di riferimento alle risorse) fornisce un framework per definire confini tra cartelle, plugin e contenuti principali del progetto. Filtra attivamente l’interfaccia utente del Selettore risorse nell’Editor e si integra direttamente con la pipeline di Convalida dati.
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