Community Tutorial: Controle analógico USB no Editor via Sujeito Virtual do LiveLink (Parte 2)

Este vídeo é o segundo de uma série que mostra como configurar um controle analógico não padrão no Unreal Engine 5 para funcionar com os plugins Raw Input e LiveLink, fornecendo dados ao vivo no Editor para Produção Virtual.

Este vídeo mostra como converter os dados do controle analógico para ajustar a Distância Focal de um CineCameraActor.

Link da Parte 1: https://youtu.be/SMvI7ciSVlI
Link da Parte 3: https://youtu.be/bktXgU49COs

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lkky/unreal-engine-controle-analogico-usb-no-editor-via-sujeito-virtual-do-livelink-parte-2