Community Tutorial: Cómo: Sistema de habilidades de jugabilidad: RPC de datos de objetivo de cliente a servidor

Cómo: Enviar datos de objetivo del cliente (p. ej., ubicación del mouse) al servidor al activar una habilidad de jugabilidad

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/L2D9/unreal-engine-como-sistema-de-habilidades-de-jugabilidad-rpc-de-datos-de-objetivo-de-cliente-a-servidor