3. Bölüm, devasa dünyalara sahip çok oyunculu oyunları mümkün kılan çok önemli bir kavramı ele alıyor: Ağ İlgi Düzeyi. Unreal’ın, bir aktörün istemciye kopyalanıp kopyalanmayacağını belirlemek için Ağ İlgi Düzeyi’ni kullanarak Kopyalamayı nasıl yönettiğini öğrenin.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/an2z/unreal-engine-■■■-oyunculu-ag-3-bolum-ag-ilgi-duzeyi