Una demostración del tutorial sobre una función no documentada y oculta de Sequencer que te permite activar funciones modificando variables, sin necesidad de eventos ni ticks de evento en Unreal Engine 5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nRoE/activar-funciones-desde-variables-de-sequencer-funcion-oculta-en-el-tutorial-de-unreal-engine-5