Esta palestra orienta você pelo processo de acelerar suas compilações da Unreal Engine com o BuildGraph, distribuindo as etapas de compilar, cozinhar e empacotar entre várias máquinas de build para quantas plataformas você precisar segmentar.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YlEq/acelerando-suas-compilacoes-da-unreal-engine-com-o-buildgraph