サーバーで実行するとCharacterがActorを透過できなくなる (アクターの境界で振動する)

T_Sumisaki さん
ご回答ありがとうございます。

ご教示の通り実装したら、意図通り動作させることできました。ありがとうございます。

クライアント側でいくら処理をしようが、Actorそのものの管理権限はサーバ側にあります
そして位置やプロパティの優先権もサーバ側にあります

なるほど、、UEの公式ドキュメントを改めてよく読んでみようと思います。

質問してみて良かったです。いつかまたご回答いただけたら幸いです!