Epic Developer Community Forums
castノードの左のピン
Development
Programming & Scripting
UI
unreal-engine
,
question
,
binding
,
casting
,
Widget
,
UE4
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
April 8, 2018, 2:27pm
6
単純にWidgetが大きすぎるのでしょう。
ProgressBarの大きさをWidgetComponentのDrawSizeと合わせてください
show post in topic