それは使用しているのが、On Component Begin(End)Overlapではなく、On Component Hitの方だからではないでしょうか?
これらはそれぞれ別物で、オーバーラップの情報を取得するためにはOn Overlap系のイベントを使用する必要があります。
BlockAllはOn Hit系のイベントで使用します。
それは使用しているのが、On Component Begin(End)Overlapではなく、On Component Hitの方だからではないでしょうか?
これらはそれぞれ別物で、オーバーラップの情報を取得するためにはOn Overlap系のイベントを使用する必要があります。
BlockAllはOn Hit系のイベントで使用します。