UE5.3でゲーム開発をしています。
LevelSequenceActor を継承したブループリントを作成し、その中でカスタムイベントを使って LevelSequenceAsset を動的に差し替えたいと考えています。
レベル内に配置したシーケンスアクターBPを外部から操作して、任意の Level Sequence を再生できるようにしたいです。
何かいい方法はないでしょうか?
UE5.3でゲーム開発をしています。
LevelSequenceActor を継承したブループリントを作成し、その中でカスタムイベントを使って LevelSequenceAsset を動的に差し替えたいと考えています。
レベル内に配置したシーケンスアクターBPを外部から操作して、任意の Level Sequence を再生できるようにしたいです。
何かいい方法はないでしょうか?