親BPから継承した変数を子BP同士で共有したい

Translation provided by Google Translate (I will be answering in English as that is my native language, but I will provide a Japanese translation for the original poster)

翻訳は Google Translate によって提供されます(英語が母国語なので英語で回答しますが、元の投稿者の日本語訳を提供します)

can you provide a screen shot (picture) of the blueprint that is getting the “child actor” making the change?
when you say “child actor” are you referring to an Actor that has been attached to another actor through something like AttachActor() (or the node with the same name)?
Are you maybe referring to an inheritance relationship? (I will be proceeding as though the first)
How are you obtaining the “child actor” from the parent/root actor, each data-object is typically maintained separately, and in programming we generally prefer things to be “responsible for themselves as much as possible”?

you might be using the version of the given function/node that only returns “the first thing found” (often times the first instance that is created/attached, but that is not absolutely consistent); in many of these cases there is a node that returns all of the given thing that matches the criteria.
for example there is a FindActorOfClass() node that returns the first Actor found of that type, but there is also a FindAllActorsOfClass() node which returns an Array<Actor> of that type. Then you can walk through that Array with a ForEach.

「子役」に変更を加えているブループリントのスクリーンショット (写真) を提供していただけますか?
「子アクター」と言うとき、AttachActor() などを通じて別のアクターにアタッチされたアクター (または同じ名前のノード) を指しますか?
もしかして相続関係のことを言っているのでしょうか? (最初と同じように進めていきます)
親/ルート アクターから「子アクター」をどのように取得しますか。各データ オブジェクトは通常、個別に維持されます。また、プログラミングでは一般的に、物事が「可能な限り自分自身に責任を持つ」ことを好みます。

「最初に見つかったもの」のみを返す、指定された関数/ノードのバージョンを使用している可能性があります (多くの場合、最初に作成/アタッチされたインスタンスですが、完全に一貫しているわけではありません)。これらの場合の多くは、条件に一致するすべての指定されたものを返すノードがあります。
「最初に見つかったもの」のみを返す、指定された関数/ノードのバージョンを使用している可能性があります (多くの場合、最初に作成/アタッチされたインスタンスですが、完全に一貫しているわけではありません)。これらの場合の多くは、条件に一致するすべての指定されたものを返すノードがあります。
たとえば、そのタイプで最初に見つかったアクタを返す FindActorOfClass() ノードがありますが、そのタイプの Array<Actor> を返す FindAllActorsOfClass() ノードもあります。その後、ForEach を使用してその配列をウォークスルーできます。