【BluePrint】配列のインデックス順に同じ処理を繰り返す

Timelineノードはそれ自体が1つのComponentの扱いですので、別々に扱いたければ複数のTimelineノードを作成する必要があります

また、画像1枚目のような構成だと、Updateに流れた次のフレームにはTimelineで動かすTargetが次の要素に変わってしまうため、ループが止まる(最後の要素が選択される)まで毎フレーム要素が入れ替わることになります
最後の要素だけ思い通りに動く、というのはそういうことです

1つの要素に対する動作が終わったあと、次の要素に移ればよいのであれば、ArrayLoopのLoopBodyはPlayFromStartにつなぎ、TimelineのFinishにLoopEventの呼び出しをつなぐとうまく動作すると思います

全部少しずつずらしつつ同時に動かしたい場合は、Timelineノードは共有できませんので、別の方法を考える必要があります
一例としては、動作自体(Timelineノード含む)は動かすActor側に実装し、Loopでその開始イベントのみ呼ぶ方法が考えられます