Epic Developer Community Forums
BluePrintでカメラの視野角を変える方法は?
Development
Cinematics & Media
field-of-view
,
Camera
,
Blueprint
,
question
,
unreal-engine
anonymous_user_b048abb4
(anonymous_user_b048abb4)
May 30, 2014, 9:48am
2
こちらが参考になります。
「SetFieldOfView」です。
CameraActorから直接ではなく、CameraComponentを取得してそちらにセットします。
show post in topic