コメントありがとうございます。
デビルメイクライ4の操作システムをそのままBluePrintで作りたいだけです。
Y方向が前方だと思っていたのですが、違いますか?
もし座標系の問題だとすると取得する角度が90度の整数倍ずれることになると思いますが、実際にはワールド座標系でどの方向を向いているかで連続的に変な値が出ました。
要は、サードパーソンのサンプルにおける、キャラクターの移動方向をキャラクターが移動する前に知りたい(しかし、うまく行かなかったのでどうしたらいいか知りたい)ということです。