BlenderのモデルをインポートしてBPで動かすとエラーが出現します。

はい。状況を理解する事ができました。

ただ、そのブループリントとスケルタルメッシュを導入するまで警告がでていないという事はその中に問題があると思われます。スケルタルメッシュでは物理アセットを使ったコリジョンを生成しているのでしょうか?

考えられる原因があるとすれば物理アセットツールの中で不正なコリジョンを生成している可能性があります。